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初步盘点!三大次世代游戏机的首度碰撞

  X360:日本攻略 游戏带动主机热销

  面对PS3和Wii的汹涌而至,微软在Xbox360的销售上面,明显是执行了“游戏带动主机销量”这一策略。由于日本和北美两大市场,玩家对于游戏的喜好有明显的差异,于是微软分别针对两个市场做出了很有针对性的部署。

  北美方面,被普遍认为是阻击PS3上市“最强武器”的年度X360大作《战争机器》,凭借其堪称惊人和完美的画面,一经上市就马上引起玩家的关注,该游戏在11月底已经取得超过100万套的全球销量。在《战争机器》的推动下,11月份Xbox360在北美的销售也达到51万台,这样的走势使Xbox360在年内达到全球销量1000万台的目标,变得更有希望。另外,有传微软在12月中旬到圣诞节期间,在美国指定电玩店会将Xbox360豪华版的价格下调100美元,即从399美元下周到299美元。这样做的目的无疑就是为了继续推高Xbox360的销量,进一步在价格上对PS3进行打压。

  日本方面,被微软寄予厚望的《蓝龙》终于在12月初推出,它是Xbox360“日本攻略”的核心所在。从最新情况来看,《蓝龙》的首日销量在7万套左右,其中有单独发售的游戏版本为4.3万套,要完成微软寄望的20万套最终销量,应该是颇有希望的。在《蓝龙》的拉起下,Xbox360在日本的周销量也罕见地突破5位数字,加上近期还有《生与死沙滩排球2》、《失落的星球》等大作上市,Xbox360出现难得的走势反弹。

日本Xbox360标准版蓝龙初回限定版

  不过要全面扭转目前在日本销售不力的局面,至少在近期,机会恐怕不会太大。事实上,为了让Xbox360占领日本市场,微软已经用尽了各种各样的办法,包括加强日系游戏阵容、推出低价位Xbox360标准版、力推网络服务等等,但目前看来,今年Xbox360在日本的累计销量只有不到12万台,这个数目只有PS2的十分之一,这样成绩肯定不能让微软方面满意。

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