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初步盘点!三大次世代游戏机的首度碰撞

  Wii:全球各地热卖 意外事件出现

  说到上市的准备工作,任天堂的异类次世代新机“Wii”,无疑是要比SONY的主流新机“PS3”好很多,最起码在供货上面。早在上市之前,任天堂表示在Wii首发期间,可以确保在北美和日本有充足的现货供应,到明年3月31日达到600万台出货量的目标,是绝对没有问题。结果呢,Wii的上市热卖程度较PS3是有过之而无不及,这跟它的价格低廉和供货充裕有很大的关系。

  相对于美版PS3在11月份的销量只有19.7万台,比它晚两天上市的美版Wii,截止到11月底已经卖出了47.6万台。日版方面,12月2日开卖的Wii,上市两天就卖了35万台。以上两个数字都远超同时上市的PS3。Wii在欧洲也取得开门红,欧洲大陆和英国的首发销售量分别达到32.5台和10.5万台。难怪任天堂高层宣称随着Wii在世界各地的开卖,其全球销量马上就会突破100万台大关。由此看来,任天堂为Wii制订的这条低价路线应该是相当明智和正确的。软件方面,日版Wii几款首发游戏的首周销量都超过10万,成绩也比PS3的正版游戏要好。

  不过,Wii的上市发售也不是完美无瑕的,有些意外事件的出现,多多少少让Wii受到了一些负面的影响。由于Wii手柄具有动作感应系统,玩家握着手柄做出各种各样的动作,以满足对应游戏的要求。正因为要做动作,才造成这些意外事件的发生。虽然Wii手柄有专用的挂绳,玩家可以将手穿过挂绳来握着手柄,再去进行操作。但是,由于玩家玩游戏的时候,挥动手柄的力度很难控制,有个别玩家在用户过大的情况下,造成挂绳断裂,手柄脱手飞向电视机。无论是在美国还是日本,都有玩家因为这样而将家里的电视打烂,甚至有人被飞出的Wii手柄击中。

  Wii的热销可以说是预料之中的事情,在“三国争霸战”的第一轮交锋当中,Wii是先胜一阵,不过接下来走势的变化,就真的难以预测。Wii走的游戏简单化路线,要长期保持成功并不是一件容易的事情。当然PS3的供货正常和技术成熟之后,Wii的走势可能会出现变化。

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