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高手必看!教你制作PSP专用PS模拟游戏

  第二步:转为PSP专用游戏格式

  按照上面的方法来制PS游戏镜像,会得到三个文件名相同,后缀名不同的文件,其中img文件就是主镜像文件,接下来就用这个img文件,来转换成PSP专用PS模拟游戏。要完成这个操作,必须使用专用的转换软件才行,而目前这类软件,像POPSConvCN、PSX2PSP等等,基本上都是傻瓜式的,而且都已经被做成汉化版,玩家使用起来其实并不难。这里咱们以POPSConvCN为来做介绍。

  运行POPSConvCN,在主界面上面按“选择 ISO/PBP”文件,选择上面提到的那个IMG镜像文件,“游戏标题”一栏可以自行设定。接着是游戏ID,如果勾了“自动检测”,软件将会根据镜像文件自动检测出对应的ID号。有一点玩家要密切关注,如果游戏是本身有超过一张光盘,也就是多盘游戏,并且已经将各张盘都已经做成镜像,那么所有镜像在各自的转换过程中,必须使用同一个ID号,这样才能确保游戏进行到各张盘的时候,能够共享一个存档文件。

  举个例子,某个PS游戏有两张光盘组成,游戏进行到一定程度,就会提示存档,然后就要换第二张盘去玩。如果游戏的两张光盘,在转换过程中使用了不同的ID号,那么在玩第二张光盘的时候,就不能使用第一张盘的进度,游戏就不能进行下去。

  设好“游戏ID”之后,下一步就是设置镜像转换时的压缩,只要勾选“启用ISO压缩”,再选择压缩等级就可以了,在这里一般是选压缩比最高的“9”等级。这样一来,在转换过程后产生的PBP文件(PSP专用游戏文件格式),容量就会比正常转换少一些,有效节省记忆棒的空间。另外,追求美观的玩家,还可以自作制作两个PNG图形文件,尺寸一个是144*80,用来做游戏图标,另一个是480*272,用于做游戏启动背景图,如上图所示。

  所有的东西都设置好之后,按“开始转换”,软件就会开始工作,整个转换过程大概耗时1-2钟左右。


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