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大作降临新版将至 XBOX360新走势分析

  两大强敌!Xbox live!如何突围

  除了最基本的游戏功能,三大次世代游戏机比拼的另一个“战场”,无论就是网络服务。近期,SONY在PS3平台的网络功能方面可以谓大做文章,首先是推出名称“PS HOME”的网络服务,接着就是为PS3系统加入了后台下载功能。前者可以视为是一个虚拟网络生活的系统,与Wii平台的“Mii”有点相似,“PS HOME”同样可以让玩家对自己的3D形象进行定制,并且让角色去参与虚拟网络中的各种活动。而后者则与Wii平台的“Connect 24”比较接近,只是PS3的后台下载功能,有版本和条数限定,只有系统版本升级到1.60版本才能使用这个功能,并且同时下载条数最大的为6。

  PS3的网络服务,明显是偏向下载PS3平台的游戏和DEMO,以及网络虚拟化生活。Wii的网络服务,则基本集中在下载以往几代老式任天堂游戏平台的模拟游戏。至于Xbox360,则似乎将重点放在网络对战方面。众所周知,Xbox360平台拥有大量的FPS游戏和动作竞技游戏,这些游戏本身就非常适合网络对战和组队合战,并且也提供了网络游戏功能,玩家只要将Xbox360联上Xbox Live!,就可以与世界各地的玩家进行游戏。当然,这项服务是需要付费的,会消耗Xbox会员卡的点数。

  由于PS3的网上对战服务,还没有完全建立起来,而Wii基于主机性能和游戏的特点,不是太适合网上对战,因为Xbox Live!要突围而出,突破口肯定在于网上对战服务,也许适时地调整Xbox Live!会员的价格,或者是为长期使用Xbox Live!的玩家提供一些实质性优惠,如点数折扣等等。这样将肯定能够吸引更多的Xbox360玩家参与网上对战,这样对于Xbox360的销售推动,是绝对有好处的。早前,微软已经宣布Xbox Live!的注册用户数量已经超过600万,考虑到今年第四季度,Xbox360平台第一强作《光环3》就会上市,这款游戏本身也是相当适合网络对战,因此Xbox Live!在下半年应该会有爆炸性的使用增长。

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