任天堂,作为主机游戏界的御三家之一,一直注重游戏性而不注重更新升级硬件设备是其最大的特点。各位任豚们,忍受着任天堂早已落后硬件设备,真想感叹一句,天下苦任久矣!但Switch2的出现或许正在渐渐的改变这个局面。
根据外媒GAMERANT所报道, Black Shamrock的技术总监 Eoin O'Grady 最近与 Wccftech 坐下来讨论了任天堂最新游戏机的各个方面,包括其整体硬件功能。就 Switch 2 与 Xbox Series S 的比较而言,Eoin O'Grady表示,其 GPU 性能“略低于”Microsoft 的游戏机,同时指出它在 CPU 方面显然较弱。Switch 2 通过支持 DLSS 等技术,设法弥补了至少部分 GPU 性能差异,而 Series S 则没有。
并同时解释到:“在 Series S 上以 60fps 运行的游戏都应该可以轻松移植到Switch2上同时受 GPU 性能所限制的30fps的游戏也应该可以很好地移植。”
考虑到 Switch 2 支持的特定图形技术,Eoin O'Grady预测硬件加速的光线追踪可能会产生一些吸引力,即使它在阴影和反射确实存有局限性。但Switch 2 有足够的能力通过光线追踪以“合理”的帧速率和分辨率提升它们。
这次Nintendo Switch 2升级了1080p 屏幕,支持120Hz 刷新率,支持 HDR 显示。电视模式支持 4KHDR,主机底座内置风扇散热,游戏机身上的双 USB-C 接口,可以用来充电,也可以当做外接镜头的扩展接口,机身存储从 32GB 升级到 256GB,甚至还得知在移植游戏上有了巨大的进步。
以上这一系列的举动可谓是前所未有的大升级了,但在目前已收到实机的用户体验以及反馈上也是问题不断,而后续如何发展、问题如何解决、switch 2 能否延续switch 1 的传奇?也请大家共同期待。