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微软 Xbox 掌舵人阿莎 · 夏尔马表态:我们必须有独占游戏

“AI摘要”

微软Xbox掌舵人阿莎·夏尔马表示,Xbox作为游戏平台需拥有独占内容和服务,但不会采取“一刀切”策略,将根据每款游戏具体情况评估。微软近年打破主机独占策略,将《极限竞速:地平线》《光环》等游戏放上其他平台,提升了游戏业务表现,但削弱了硬件吸引力。夏尔马强调,公司正认真评估每个IP,未来核心IP可能回归独占,服务型游戏如《我的世界》《使命召唤》则继续全平台发行。

  6月5日消息,微软 Xbox 掌舵人阿莎 · 夏尔马今天接受彭博社采访时表示,Xbox 作为游戏平台,必须拥有独占内容和服务。不过她强调,公司将根据每款游戏的具体情况评估策略,不会采取“一刀切”策略。

  微软近年来逐步打破了主机独占策略,先后将《极限竞速:地平线》《光环》等金字招牌放上其他平台。这种策略虽然提升了 Xbox 游戏业务的账面表现,但对硬件业务本身却产生了副作用,导致 Xbox 主机吸引力进一步下降。

  谈到独占问题时,夏尔马表示:“老实说,这个话题非常复杂。我们是全球第二大游戏发行商,必须让旗下作品尽可能广地触达更多玩家;但我们也是一个游戏平台,而平台的立身之本就是拥有独占内容和服务”。

  注意到,夏尔马明确表示,Xbox 不会立刻恢复到过去的全面独占策略,她对此解释道:“我们正在非常认真地评估这个问题,必须对每个 IP 都进行深思熟虑地评估,并从行业案例中吸取经验”。从夏尔马的表态来看,微软似乎正在修正过去几年的“全面拥抱跨平台”路线,未来《光环》等核心排名比较靠前方 IP 可能回归独占,而《我的世界》《使命召唤》等服务型游戏也可能继续全平台发行。

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