2023年10月24日,HTC在上海举办了HTC VIVE Tech Summit 2023活动,向全行业展示HTC在元宇宙、VR、XR、MR等软硬件技术方面的最 新进展,以及未来行业的发展趋势和后续的技术迭代方式,并且通过技术方案,为全行业带来更多的机会。
本次我们也在大会开始前和HTC全球高级副总裁、全球解决方案负责人鲍永哲(Raymond Pao)先生进行了深入地沟通和交流,共同探讨HTC VIVE对于未来行业的前景展望、新品规划以及技术方面又有那些突破?
HTC全球高级副总裁、全球解决方案负责人鲍永哲
图右为HTC中国高级公关总监马芳
目前B端市场发展迅猛 HTC未来业务端会重点放在B端
HTC全球高级副总裁、全球解决方案负责人鲍永哲表示:以长远来看,我们认为To B市场的成长性有机会超过To C。因为它比较像是一个刚需,在教育训练、模拟方面,很多企业逐渐看到VR的优势,所以近年来HTC在To B方面涉足比较深。
近两年,HTC的业务也是着重在To B多一些,因为To B渗透需要大量时间去做垂直领域的打通,帮助更多的企业实现无缝的工作、办公流畅对接,提升他们的工作流程效率或者增加新的赢利点,并且在B端市场,HTC是最早一批进入的企业之一,拥有非常深厚的技术积累和大量投入,并且深入到各行业当中,也能够更深入了解企业的最真实需求,帮助他们解决最切实际的痛点问题。
如何看待目前MR的发展趋势以及现阶段HTC最 新的进展
HTC全球高级副总裁、全球解决方案负责人鲍永哲认为:HTC是业界最早接触MR的企业之一,所以HTC一直很重视MR。HTC做过一个Cosmos MR的面板,当初这是实验性质的一个项目,不是真正拿出来大规模销售的,但是在那个时间点,我们就看到MR应该是未来很重要的版块。就目前来看AR这边其实本来有两个路线指征,一个路线是单纯走光学路线,另一个路线就是走现在的MR路线。
我自己当初的判断是,相较于AR的光学技术。MR在短时间内能够提供更丰富的体验功能和满足客户需求的使用场景,并且成本更低,同时也比较贴近我们的技术路线。所以我们很早就在投入开发MR的部分,也逐渐克服了MR很多的技术难关。所以从最早的Cosmos开始到今年的VIVE XR 精英套装,我们正式推出MR,以及MR SDK,不管使用一体机本身还是用PC串流都可以实现MR的功能,未来MR也将会不断地向前推进,并且设备和应用应该会占到市场的一半左右。
苹果公司进入到VR行业 对于HTC是否会有影响?是否会调整市场策略
对于苹果进入到VR头显行业中,未来对于整个行业的影响还是比较大的,大家都非常关注整个行业,所以整体来讲是好事。
对于HTC这类的老牌技术厂商来讲,扎实的内容布局,将软硬件更好地去融合,并且有丰富的3D内容,让HTC在游戏、医疗和娱乐的方面都有较为明显的优势。另外就是苹果公司的头显更关注的是空间运算,平面化的内容更多,有点类似于XR,但也不完全是。
苹果公司的入局,对于整个行业来讲,可能会突破更多的界限,让更多的人加入到这个行业当中来,让苹果的头显不仅仅是配合自家苹果生态系统,而是推动行业去共同进步,并且这与目前HTC深入B端市场的策略毫无冲突,不会影响HTC主体业务发展。
HTC如何把VR技术跟AI大模型技术结合起来实现更丰富的内容和更多的应用场景
HTC全球高级副总裁、全球解决方案负责人鲍永哲认为:大模型AI可以直接导入内容。我们有一个医疗内容,背后直接接了ChatGPT4,它自带教育训练,因为ChatGPT有时候会打错,所以他们做的方法是把ChatGPT当做病人,去训练护理师跟训练医生,帮助我们快速判断病人的身体状况和症状,对于医生来讲,减少工作量的同时,也起到巩固学习的方式,让整个看诊的过程更加简单。
目前,我们看到很多内容已经直接在背后导入AI、大语言模型,让用户很难察觉到,比如游戏当中的AI机器人,交互和真人越来越像,并且客服这类的岗位也完全可以用AI来代替大部分,并且HTC VIVERSE也投入了很多资源和不同的AI团队做对接,为广大用户提供更好的实际应用体验。
总结:对于广大的用户较为关心的问题,在本次的访谈活动中,HTC全球高级副总裁、全球解决方案负责人鲍永哲先生和我们进行了较为深入的交流,并且对于未来HTC VIVE发展方向也进行了分享,相信通过技术的不断迭代更新,HTC VIVE将会为更多的行业提供全新的机遇和场景化解决方案,让各类项目落地。