数码影音频道 频道

秀宝AR推A+计划 拟打造AR内容服务平台

  随着任天堂的一款AR手游《Pokemon Go》,在全球发布后带来了无数的连环效应。AR从一个概念性的话题开始在大众视野里频繁出现。而国内不少深耕AR领域的企业也开始进入媒体视线内。日前,有着中国硅谷之称的武汉光谷就召开了VR?AR产业联盟成立大会,而作为华中地区最大AR解决方案服务商的秀宝软件公布了其AR生态合作计划——“A+计划”,表示公司正在逐步打造AR内容服务平台。

  AR/VR行业5年增长趋势

  趋势利好

  据Digi-Capital最近的一份报告,AR/VR市场在2020年预计将创造共1200亿美元的市场总额,其中AR将占据其中的大份额达到900亿美元,剩下300亿美元留给VR。近期的另一份来自市场研究公司IDC发布的最新报告显示,全球增强现实(AR)和虚拟现实(VR)行业收入将从2016年的52亿美元,增长到2020年的1620亿美元。

  报告称,增强现实和虚拟现实一直都是科幻小说里的东西。随着基于智能手机的低价虚拟现实设备推出,消费市场已经准备好接受新的用户原创内容。美国知名科技媒体Venturebeat同时指出,2016年可以算作VR元年,但是2016年之后,市场将逐渐向AR技术过渡,最终AR将占据市场的主导位置。而目前很多VR的内容生产商所拥有的技术其实同样也为走向AR时代打下了基础。

  AR眼镜体验

  尽管VR、AR市场持续升温,不过这些“黑科技”要迈入大众市场也并非一蹴而就。以国内AR早教产业的现状来说,传统玩具厂商涉足AR遭遇高门槛,没有专业的技术团队很难推出高质量的产品,而一批动画公司转向制作AR内容,但是缺乏渠道,很难将制作的内容变现。

  在AR早教产品市场已经闯出一片天地的秀宝软件,此次借“A+计划”把目光瞄准到AR内容生态的打造。按照公司CEO胡德志的说法,“秀宝要做的,是一件平台级的事情,要长久发展,一定是整个产业链共同推进向前走”。

  生态渐进

  胡德志介绍,AR产业的产业链很长,底层技术公司、硬件厂商、软件公司、内容制作公司都是产业链的一部分,产业真正成熟至少需要3-5年。从电商做起的秀宝,在AR技术引入、研发并推出销量不错的AR玩具后,目前已把核心的注意力放在技术体系跟发行体系的完善上,希望以这2个基点撬动AR整个生态。在他看来, “A+计划”未来要做的是即是将秉持“聚变生长”的发展理念,强化技术与发行的“双核保障”,与合作伙伴一起打造AR产业“共赢生态”。

  事实上,秀宝所在的武汉作为中部科技重镇,围绕VR?AR产业上下游诞生了70多家新兴企业,已经形成一个从硬件生产到内容制作的完整VR/AR产业链。代表企业有致力于AR技术在教育玩具行业运用的秀宝软件、从事高端技能训练模拟器开发的湾流股份等等。

  秀宝推A+计划

  对于 AR 内容发行而言,软件端的引擎、发布平台与硬件端的芯片等都是核心构成,比如目前相对成熟的引擎是高通的 Vuforia 和德国的 Metaio(已被苹果收购)。商业化已经走在前头的秀宝除了布局AR基础技术外,更多展开AR应用层的探索,其中就包括准备推出的AR Solutions SDK以及因切入早教玩具市场而获得市场领先地位的内容APP平台——秀宝盒子。

  聚焦产品

  胡德志介绍,在AR最关键的技术层面,秀宝目前已部署上海、深圳两大研发中心,分别拥有SDK及芯片等AR核心技术。而在关联企业收益的发行层面,装机近100万的秀宝盒子APP市场反响不错,7年时间打磨的电商平台也早早拿下同类产品销售额业内知名的成绩。打造AR内容服务平台,需要积累、沉淀更多优质的AR内容应对之后的相关场景,这也是“A+计划”诞生的关键。

  日渐普及的VR/AR产业正进入爆发式增长的临界点,包括腾讯、百度、阿里巴巴在内的互联网巨头都开始在这一领域提前布局。就在8月初,百度率先引入AR系列应用并发行了一个AR平台DuSee,国外Google、Facebook早已入局。不过值IDC的报告也指出,随着VR、AR设备的普及,将会有越来越多的人选择购买设备进行体验。硬件永远需要强大的软件内容支撑,否则再快的增长都将是昙花一现。可见预见的是,AR内容将成为未来产业的核心竞争力之一。

  秀宝AR玩具产品

  对于秀宝而言,以玩具市场为切入口,已推出20余款AR玩具,其中7款卡片类玩具销量稳居同类产品第一名,旗下绿之爱品牌成为AR早教产品知名品牌。基于技术及发行优势,秀宝已与30多家厂商合作并推出60多套AR定制产品,其AR解决方案正成为玩具、传媒、地产多领域的“非常好的AR拍档”,过去一年里已与200多家厂商签订合作意向书,而“A+计划”会给秀宝带来怎么样的蜕变,拭目以待。

0
相关文章