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诺基亚OZO明年登陆中国 媒体访问全揭露

  【IT168 资讯】早在今年夏天的时候诺基亚在美国发布了极具未来气息的虚拟现实摄像机,OZO作为一款专业级的球面拍摄设备,在一个球形体上分布有8个摄像头,每个摄像头都能以2k x 2k的分辨率进行拍摄。视频文件会存储在一个500GB的固态硬盘中,视频长度整体上能存到45分钟。整体外观会让人联想到植物大战僵尸中吐豌豆的射手。当然,科技感还是少不了的。。而今日诺基亚将这款带到了上海,与媒体记者们进行了一次亲密接触。

诺基亚OZO明年登陆中国 媒体访问全揭露

  OZO每个摄像头都有195度的可视角度以及F2.4的光圈,基础感光度为ISO400,此外还提供了10档的动态范围。用户通过控制统一的快门来控制这些摄像头的视角,从而能实现360度x180度的全景视频。同时,OZO集成了8个麦克风,可录制360度x360度的音频,甚至能记录相机上方和下方的声音。官方称OZO绝对能提供一个逼真的环境声场。

诺基亚OZO明年登陆中国 媒体访问全揭露

  笔者也体验了一番,佩戴好设备之后,只要转动方向,视频画面和声音也会跟着改变,比如你观看过程中你觉得右侧有声音传来,一旦你向右看,视频就显示的是你右侧的画面,声音也变成了从你正前方传来。毫无疑问这样的高逼真感会让未来电影行业以及其他行业产生巨大的创造力。

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  对于OZO更多深层次的疑问以及中国方面的相关销售政策等等,诺基亚公司也对媒体的疑问一一进行了解答。

  Q:具体有哪些工作是在OZO上面做的?

  最重要的一个合作伙伴是21世纪福克斯。他们里面有一个人叫Ted Schilowtiz,他在21世纪福克斯工作的这个头衔叫做未来学家。他是在21世纪福克斯上班的。其实在我们开发这款OZO产品中,他就是我们的一个重要合作伙伴。我们其实还在和其他的一些重要的电影摄制厂,就是您说的工作室在合作,但是他们的内容还没有制作完毕,等他们制作完毕了,当然会揭晓。

  Q: 有几个问题,第一个问题是OZO面向的专业客户是谁?

  第一个就是专业的电影制作者,还有就是新闻媒体,那些记者,现场采访,还有广告公司。事实上任何的媒体公司都可能用到我们的产品。其实我们脑海里还有这样一个想象的场景,那就是不一定要买,可以租用我们的OZO,比如说现在的一些婚礼上都有一些专业的摄像师,有一个客户要求的话,他们就可以来租一台OZO,这样的话就能够为新婚夫妇创造一段有关他们婚礼的虚实现实的场景。

  Q: 这样的话,因为他们在北美售价是6万美金,他们觉得这个价格是比较合适的吗?还是说这个定价会有什么难度?

  我认为对我们的目标客户来说,这个定价是合理的,刚才已经说过了,目标客户是那些电影制作公司,还有媒体,还有广告公司等等。但是我们也希望有很多其他的用户能用上OZO,来创造他们自己的与众不同的身临其境的体验。所以我们说除了直接销售的模式之外,还可以有一个租赁的模式。

  Q:租赁的模式是已经确定会有了吗?

  是的,我们会有一个租赁的模式。

  Q:它拍摄清晰度如何?

  现在我们OZO的分辨率已经高于市场上已经在售卖的所有的头盔,而随着这种淘汰式显示器的技术的改进,你也会看到我们摄像机的技术在进一步的改进。我可以跟大家说,这不是有八个光学传感器嘛,每一个传感器它们的分辨率是2K×2K。

  Q:其实我接着这个问题,刚才也提了会跟专业电影公司、新闻媒体公司、广告公司合作,其实我们都是新闻媒体工作,具体的合作的话,除了,是不是在体育比赛,或者是在一些重大的,比如说报道,或者是战地报道,或者是其他的报道。第一个问题是,具体的应用领域是哪个,第二个目前是有没有跟其他的一些媒体公司合作?除了电影厂以外的其他媒体公司合作?

  是的,您刚才讲的这些应用,体育、音乐,主要的一些新闻大事件,比如说战争都是可以应用的场景。我们没有宣布已经和哪一假新闻媒体解成合作伙伴关系。但是随着我们这个OZO发货之后,这样的新闻媒体合作伙伴也会雨后春笋般的显现出来,在北美的发货是2016年的第一季度,等到我们这看产品在中国正式上市之后,我们也会宣布更多的中国此类的合作伙伴。

  Q:这个VR,大家都觉得VR是现在一个趋势,但是VR内容的缺乏,也是现在的问题。所以现在有了这个诺基亚的设备之后,大概能够做出更好的VR内容出来。我的问题是说,有了这个设备以后,是是不就能够很容易做出很多VR内容了?还是说需要对于人,对人的技术要求呢?或者是对这个使用公司的要求有什么样的要求呢?

  首先我同意您的说法,我们这款OZO虚拟现实摄像机对更多更好的内容创造肯定有贡献。而之所以要开发OZO,是因为我们在市场上看到了这种工具的缺失,专业的内容制造者找不到一款很容易使用,很容易操作的工具。所以我们在设计的时候,要让他尽可能的简单,所以您看我们设计出来的成品,是完全便携式的。而且我们的输出是一个单一的媒体文件,是视频和音频都在一起的文件。而其他的现有的产品,可能要组成一个摄像机的矩阵,比如16个摄像机一起开动起来,然后有16个文件,然后你要把它们集中在一起。而且我们设计这款产品,就是为了让它和市场上现有的一些后期制作的工作流和工具都能够无缝的结合,也就是完全的兼容的。

  Q:刚才有聊到说像电影制作者他们是可以实时预览,可以戴着一个VR的头盔,再加一台PC,他们用OZO来拍摄,就是他们在PC上的软件的话,也是由VR开发的吗?

  OZO在发货的时候会配上几款软件,一款软件是用来给您做实时的监控的,而且还有一个基本款的内容创作的内容程序,让您来创作一些基本的视频。

  这个也是需要另外付费的吗?

  不用了,不用另外付费。

  Q:我有两个问题,第一个是这个OZO的码流大概是多少,拍的视频的码流。就是一秒钟产生的数据量大概是多少?

  具体的请参考我们提供的参数文件。我就大约来毛估吧,我们里面有一个固态的硬盘,它的存储量是500G。一般可以摄制45分钟VR的内容。

  这个存储介质是特别定制的吗?还是说市场上其他的产品也可以用?

  这其实是我们和OZO一起卖的一个配件,之所以需要我们自己来造,我刚才说了,它是一个结合体,里面既有蓄电池,又有储存,一是个数码暗盒,一个暗盒一个暗盒来的。但是没有这个暗盒,这个OZO还是可以操作的。因为它有一根电缆线是接电的,还有一根数据线可以导出媒体文件。还有很重要的一点,为什么要做一个数码暗盒,就是因为数码暗盒是一个标准化的组件,你可以一口气买十个,45分钟录制完了,赶快再拆下来一个,装一个新的就可以接着录了。我们还是专门为OZO这款产品专门设计了一个网站,就是ozo.nokia.com,目前只有英文的,但是在中国正式发布之前我们会翻译成中文。

  Q:谈起虚拟现实,现在虽然很热闹,不自觉就想到了3D,在中国有一些比较极端的消费者,他们认为3D就是一个非常大的鸡肋的软件。比如说在3D电影上,大家都觉得有一些3D的电影其实还不如不带3D的效果,发展到现在3D的技术好象也没有在市场上取得很大的成绩。对虚拟现实这一块,诺基亚有没有很明确的一个市场预估,还是他们就希望只是做一个创新的一个尝试或者一个标杆而已?

  我们认为这个VR虚拟现实和3D会完全不同,有几个原因。其实3D技术就是我们普通习惯的一个长方形屏幕加了一点特效而已。而VR不一样,它是完全一个身如其境式的体验,我们的视野不会局限在一个长方形里面,而且你就是看到的和你听到的,都是360度环绕,而且都是立体的。而且我要强调的是,很重要的一点,虚拟现实不是我们传统看的电视的一个更新版本,它将是一个完全不同的体验,但是这个体验到未来究竟会怎么样,我们自己也还不知道,要等更多的内容,被更多的内容制作者制作出来才行。另外一点也非常重要,有了虚拟现实就能够让人们就像是身临其境,离开自己的物理环境,飞到另外一个环境中去。有了OZO之后,你就可以让你的观众去一些他们平时去的不大现实的地方,比如说难民营,或者是您刚才讲过的去战场,然后通过你的OZO,向人们传递一些他们本来体会不了的经验。而我们相信,有了VR之后,它就是一个强大的工具,能够在人和人之间创造出这种同理心来,就是这个移情效果。所以这将是一种全新的沟通的方法和联系人的纽带。而3D其实就是一种花招,在你本来有的东西上面再加一点,你其实不一定需要它。

  Q:之前我们接触到虚拟现实的一些应用场景,很多都会谈到游戏,今天OZO还没有谈过游戏相关的。

  听说的有趣,的确我们这个OZO创造的就是一些真实的体验,而不是一些游戏场景。我们当然也承认游戏将是VR里面很大的一块市场,但是我们的OZO的产品更关注虚拟现实的现实这两个字。

  Q:这个OZO从13年,到15年,花了两年时间在研发,中间最难的部分是在哪?

  这是一个很好的问题,得想一想了。我觉得这个问题最好要问我们的研发总监,我把这个问题带回给他,明年中国春节过了以后,他来发布的时候来回答。我回去以后也会跟他联络,如果他有答案了,我也会及时的转给您。

  Q:因为OZO可以做两个事情,一个是可以实时拍摄,可以再过一段时间再编辑。我讲的是它8个传感器是直接会变成一个视频跟一个音频组合起来,像电影制作者他们可以看到的8个镜头分别拍哪些东西?

  这是一个很好的问题。两个都可以,它可以只看一个问题,也可以看8个镜头。我不是说我们会发货的时候会搭一个实时监控的工具,这个工具给你两个选项,导演就电影摄制者他也自己戴上头盔,他可以实时监控这3D,360度的这样一个虚拟现实。或者他也可以选择使用一个传统的二维的这样一个监控器,而这个二维的监控器就会分出八个屏幕框来,每个框都是一个传感器摄制的内容。

  Q:它存储的话是可以8个选择一起存吗?还是其中一个存,还是都分开存?

  其实都是存在同一个文件里面的,只是你展示的方式可以选择。

  Q:我们可以聊一下,做OZO的话,这个团队会有多大?

  Nokia Technologies是整个公司在全球才700个员工,现在人不多,但是我们绝对在增长生意会有更多的人会加入。而我们Nokia Technologies的总部是设在硅谷,而OZO的研发是在芬兰做的,制造也是在芬兰。

  Q:刚才有提到说OZO可能会采取两种方式来做市场,一方面是直接销售,另外一方面可能是租,这个销售什么,也是诺基亚自己来吗?

  我们自己直销和租赁都会做,很显然市场上还会有转售商还有一些增值服务提供商他们也会做。

  生产制造也是他们自己做的吗?

  是的。

  Q:这个产品线会在整个诺基亚所有的产品线里面是属于一个什么样的位置?因为之前诺基亚,我们知道有手机,或者是其他的产品,但这肯定是一个新的产品线,如果要把这一块产品,是当作一个什么样的,是一个尝试性的产品,还是说未来会把它当作一个非常重要的产品线呢?

  绝对不会是一款实验性的产品,因为我们想打造一个全新的部门,就是我们刚才说的,专门建立了一个数字媒体,这才是我们的第一块产品,以后都是要围绕VR虚拟现实来展开的。我们觉得在整个VR的生态系统里面,有好多地方可以用到我们的技术,而且在未来我们可能还会推出一个专业消费者可以使用的VR的设备,pro-consumer,就是专业和消费者两个字合成的。

  Q:这个部门现在是多少人呢?

  整个Nokia Technologies公司才700个人,这个部门只是Nokia Technologies下面的一个部门。

  在中国区的话,这个部门会有中国的人吗?

  是的,以后会有。

  Q:如果是中国的公司,比如像媒体公司,比如像网易,或者是其他的电影公司,想跟诺基亚这个产品合作,有什么样的合作模式吗?

  明年我们在中国正式上市的时候会宣布具体怎么可以合作,会有合作的。

  Q:不好意思我再问一下最后一个问题,所以会有像以前造成手机那样,把OZO的生产放在中国吗?

  我们现在还没有宣布任何的搬动生产线的计划。谢谢大家今天的光临。

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