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更加贴近赛道 罗技G29力反馈方向盘体验

  【IT168厂商动态】对于赛车游戏爱好者来说,罗技G25和G27游戏方向盘的经典难以超越,不过这都是在罗技最新的G29发布之前。前不久,罗技发布了新一代旗舰赛车游戏方向盘,G29、G920。其中,G29专为PS3、PS4玩家打造,而G920主攻Xbox One,此外二者均支持Windows 7、Windows 8/8.1系统。此次我们就搭载 PS3率先体验罗技G29带来的与众不同。

更加贴近赛道 罗技G29力反馈方向盘体验

  喜欢一样东西也许不需要理由,很多人不知道为什么就爱上了赛车游戏。也许是因为赛车游戏能以最廉价的方式感受那种速度与激情吧……不知道此款G29能否延续这种感觉。

  外观和设计

  从造型上来看,G29相对于之前的G27改变不小。G29的整体造型类似跑车造型,前端流线型设计及排气网的造型让这款产品显得更酷,如果能将音响集成在方向盘内,相信能够提升不少真实感。另外需要注意的是,在这款产品上,罗技使用了最新的LOGO设计。

更加贴近赛道 罗技G29力反馈方向盘体验

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  在方向盘的设计上,罗技G29采用了赛车常用的D字形设计,不过方向盘直径略小,也许是为了追求赛车的真实效果。方向盘包裹了手工缝制的打孔真皮,手感贴服较柔软,触感非常接近真车效果。

更加贴近赛道 罗技G29力反馈方向盘体验

  G29与G27最大的不同是将PS手柄上的所有按键都整合到方向盘上。按键布局合理,游戏中很方便操作,结合方向盘的设置软件,可以自定义按键功能,提升游戏性。作为一款赛车方向盘,换挡拨片的设计算是经典,力反馈效果明显,游戏中延迟小。

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  踏板部分G29没有进行多大的调整,目测踏板位置和尺寸没有进行改变。油门、刹车和离合器踏板采用不锈钢材质,脚感和力反馈效果出色,油门的深浅效果在游戏中响应理想,刹车和真车一样采用的是非线性设计,刹车过程中对脚步的力反馈接近真车。离合器反应灵敏,比真车稍“紧”一些,玩一段时间就会适应。

更加贴近赛道 罗技G29力反馈方向盘体验

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  由于大量采用金属材质,踏板的重量可以保证使用时的稳定性,不过G29还是像往常一样设计了防滑条(就是一排尖锐的防滑块,建议木地板慎用)。此外,底部踏板与方向盘之间使用一根9针串口线连接。

  遗憾的是,罗技G29套装取消了经典的排档杆,需要单独购买,399块不算便宜。

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  安装与连接

  与上一代G27的固定方式一样,G29使用卡扣进行桌面固定。建议下方卡口与桌面结合部分增加一块防滑垫(薄一点的鼠标垫即可)。所有连接线都可以在方向盘下方连接整理,注意对号入座。

更加贴近赛道 罗技G29力反馈方向盘体验

  由于是通过USB接口与PS游戏机直接连接,所以省去了软件设置的环节(与电脑连接时需要进行按键设置,需要安装相应软件及驱动),不过要选择相对应的游戏机型号(PS3或PS4)。识别时,方向盘会被自动识别为一号设备。其他手柄顺序顺推。

更加贴近赛道 罗技G29力反馈方向盘体验

  需要注意的是罗技G29和PS3都没有音频输出单元,所以视频输出设备需要自带音响或相应音频接口。

  试玩体验总结

  罗技G29采用钢质滚珠轴承和无齿隙螺旋齿轮,方向盘900度旋转(左右各一圈半),整体操控较为灵活,需要一段时间的适应。与开真车差别很大的是转向助力的感觉,本人没有开过真正的赛车,不过理论上赛车的转向助力应当略小与普通家用车。

更加贴近赛道 罗技G29力反馈方向盘体验

  罗技G29支持双马达力反馈技术,所以在实际操控中,无论是赛道带来的路感还是“轮胎”带来的阻力感,都能很好地从方向盘反馈到手上。此外,根据不同的赛道及赛车,力反馈的,感觉也有所不同,就连操控时的碰撞也能体现出来。需要注意的是,游戏中可选择手动、自动模式,如果需要使用换挡拨片,则需要选择手动档,体验者可以根据转速表及提示升降档位。

更加贴近赛道 罗技G29力反馈方向盘体验

  踏板部分,油门脚程较短,地板油的响应速度非常出众,转速和速度的提升同时也能带来油门的力度反馈。按照官方的说法,离合、刹车和油门的距离按照真实赛车设计,便于做跟趾动作(专业赛车手必备技能,本人试了5回,基本没成功!)。离合感觉较紧,与真车有差异。不过对于开惯自动档的我们来说,离合实在是有些陌生。

更加贴近赛道 罗技G29力反馈方向盘体验

  总结一下,罗技G29的推出,带给游戏机用户更多的选择。产品性能方面可以用一句话说明:延续经典,再创辉煌。只是2000多元的价格实在不算便宜(现在游戏机便宜啊)。不过对于资深赛车玩家来说,只有这套设备是远远不够的,最好还要去定制一台座椅和支架,,这样才能突显出专业和执着的精神。

  最后谈谈游戏的选择

  在今年chinajoy索尼的展台上,罗技G29低调亮相,搭载了一款《F1 2015》的游戏。不过整体来看,画面尚可但操控普通。笔者认为赛车游戏的经典无外乎三款:GT赛车、优品飞车和科林麦克雷。

更加贴近赛道 罗技G29力反馈方向盘体验

  GT赛车在游戏操控真实度上绝对是三款中最好的,无论是漂移过程还是赛道的颠簸,

  都能感觉到汽车操控中的线性变化。非常接近真实感觉。优品飞车在游戏操控真实度上排名最后,归其原因,大概是EA更注重的是游戏的娱乐性和上手度,自然就会损失操控真实度,这一点可不是酷炫的画面能够弥补的。至于科林麦克雷算是一部被很多人遗忘的大作,在操控上绝对真实,甚至有些困难。本人每次操作的非常好的状态是将车能够开在路上,至于名次还是别谈了。

  而在游戏性方面,优品飞车无疑是做的最好的。EA借助多年竞技游戏的经验,将这款游戏的细节做的赏心悦目,对于喜欢速度的激情驾驶者,这款游戏绝对能够让你分泌更多的激素。至于科林麦克雷,在游戏性上还是有可圈可点的地方,冲刺、转弯、加速、颠簸绝对让你血脉喷张,不过前提是你要能把车开到路上。否则回放剪辑画面上只有你不断冲出路面翻车的影像。GT赛车在这方面表现略差,画面细腻度不足,以及永远撞不坏的赛车是资深玩家所诟病的,不过赛车的多样性和知名赛道的加入让更多赛车爱好者还是比较青睐这款游戏。

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