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在现实里体验虚拟世界 SVR Glass初体验

  【序】

  打小时候最喜欢看的书莫过于哈利波特,里面的魔法世界一幕幕在眼前觉得什么都是那么近,慢慢却发现虚拟和现实傻傻分不清楚,再加上双鱼座爱幻想路人皆知,就像以前在魔法世界看到的墙上会动的画一样,目前微信朋友圈的小视频已经差不多达到了相应的效果,不知道如果带上这个SVR Glass会不会仿佛置身于魔法世界一样?

  虚拟现实这个科技名词伴随着各个厂家发布的新鲜玩意儿已经悄无声息地走进了人们的生活之中。搭载虚拟现实技术的设备已不再是高不可攀的奢侈品,作为普通消费者,现当今已有多款虚拟现实设备可以选择。更逼真的临场感和沉浸式体验无疑会给电影爱好者以及游戏玩家带来更好的娱乐体验。今天我要体验的这款虚拟现实眼镜确实就是一种跨时代的象征,想想都觉得科技慢慢改变了生活,让我们不得不加快自己前进的脚步了。

在现实里体验虚拟世界 SVR Glass初体验

  【测试手机&系统】魅蓝note(Android 4.4.4)

  【图片来源】尼康D7000、50mm/f1.8、iPhone 5S

  目录

  【壹】-----粗暴的开箱

  【贰】-----仔细的评测

  【仨】-----试用的体会

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  【壹】

  【感谢酷加】这是一个期待已久的宝贝,很高兴能够怀着一种喜悦的心情拿到了包裹,打开之后可以看到很用心的一封信还有一封许久没收到过的情书。

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  可以看到的到包装比较简洁,最温情的莫过于那封信。

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  盒子正面,醒目的SVR GLASS的字样(▲)

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  全家福,箱内含SVR Glass(含蓝牙遥控器),用户感谢信、镜布、用户说明以及SVR Glass收纳袋(▲)

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  盒子侧面(▲)

  机身侧面有一个分离式蓝牙遥控器,不用的时候可以吸附在机身,体积小巧。遥控器的上方是返回键,中间是方向键及确定键,下方为主页和菜单键。

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  ☆这个遥控器需要搭配Andriod4.3以上的安卓手机或是iOS7以上的iPhone☆

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  把魅蓝note放在里面后的效果,5.5寸差不多已经是极限了(▲)

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  SVR Glass贴近脸部的材质非常柔软,这种蛋白皮革这相比于其他厂商的泡沫棉来讲,用户实际佩戴使用体验将更胜一筹。周围还设有透气孔,以防止长时间使用带来面部闷热等问题,真的是成败在于细节,贴心的设计让我觉得佩戴起来还算舒适(▲)

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  SVR Glass是支持近视眼度数调节的,据官方介绍可调节最高至800度。同时透镜镜片的度数可左右独立调节,这点也是十分令人惊喜,毕竟左右眼度数不一致的近视患者还是很普遍的,如果我一只眼睛是500°另一只是550°,只是这个调节并没有示数,智能凭借感觉来实现(▲)

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  另一侧就没有隐藏的物品,只是一个简单的Logo(▲)

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  头部的头戴也是可以调节的(▲)

  在使用的过程中,我觉得手机的屏幕还是越大越好好像可以达到6寸,然后分辨率越高越好,手机的屏幕的确在一定程度上会影响使用SVR Glass的体验。

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  SVR Glass的透镜镜片具有96°的视角场体验,从数据上看及实际体验来看,确实比同类产品具有更广阔的画面。特别是在观看360°视频或是玩360°游戏的时候,这种优势尤为明显,接下来会有介绍(▲)

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  SVR Glass针对手机屏幕与设备的触面采用了一种叫做Babyskin的触面,这是一种非常柔软的材质,以降低屏幕与接触面产生摩擦而造成划伤(▲)

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  不过不怎么适合较厚的手机,建议插入手机的时候还是取掉手机壳比较好,不然容易损坏它的触面(▲)

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  多数虚拟现实设备都体积偏大,SVR Glass用秤测了大概毛重260g,更适合随身携带,这点也是舒适度一个保证,毕竟带在连上一个很重的东西根本吃不消(▲)

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  可以看到反复使用多次后,出现了边缘薄膜脱落的痕迹,这个还是需要进一步改良的(▲)

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  在手机上下载了VR管家之后,就可以开始体验之旅(▲)

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  本人第一次在测评平台露脸,只是为了让大家看看这个东西的实际上头效果(▲)

  总的来说,SVR Glass还是给我们带来很多小惊喜的,区别于其他市面上的产品,有着许多的闪光点,即使未来上市售价高于众筹价格,它仍然是一款具有性价比的VR设备,非常适合我这样的学生群体,在学校又没有太多钱去电影院看电影,就下载好一些高清的放在手机里也可以达到一定的观影效果,真的是不错的体验,再次感谢酷加给的资格,接下来就分享一下具体的操作感受。

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  【貳】

  细细来品味如何能够在现实里慢慢融入到虚拟世界。

  毕竟这是一个智能硬件,所以肯定会有配套的App下载,所以毫不犹豫的先下载了对应的App(▲)

在现实里体验虚拟世界 SVR Glass初体验

  可以看到扫描了二维码之后可以通过手机蓝牙直接与遥控进行配对,比较容易操作。

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  如图所示,可以看到它的主体和遥控器的所有按键的功能(▲)

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  进入App之后可以看到【虚拟现实 一镜之间】的标语,然后封面便是应用商店,可以看到有很多资源可供下载,还是比较好的,右侧栏目的选择包括了很多(▲)

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  每个人的瞳孔距是不一样的,所以第一件事莫过于去调节到最适合自己的位置,这个时候就是需要带上眼镜配合遥控器来操作了(▲)

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  这个图比较小,可能不一定看得清楚,可能需要大家自己去购买来体会了(▲)

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  如果要温柔的退出横屏模式可能就要把手机竖起来,然后分别点击屏幕对角线的“返回”(▲)

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  我从电脑里先导入了两部美剧到手机上,然后通过手机添加本地视频加入到App,因为不使用App直接观看肯定是不行的,App自动会帮视频进行分屏处理(▲)

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  可以看到导入后的效果,可以通过遥控器来控制多个选项调节远近以及效果等(▲)

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  接着可以体验虚拟现实眼镜的最强大的一点,就是360°视频和游戏,可以在App进行下载,这个时候所看到的景色就像身临其境一样(▲)

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  可以带上眼镜通过上下左右的转动头部来看到360°情况下的景色(▲)

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  App里面还可以直接与开发进行沟通有一定的反馈机制(▲)

  经过几天的体验,对于虚拟现实眼镜的确好感倍增,以前只是接触了VR就觉得很不错了,那样的人机互动我都可以满足很多,然后现在当自己能够亲身体会到虚拟现实眼镜带来的快感之后美剧都要下载好了装在手机里然后通过SVR来观看了,虽然有一点麻烦但还是比较不错的体验,值得分享!

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  【仨】

  到了尾声我也挺舍不得,毕竟分享的时间也是有限制的,我只能把我这几天的几点觉得比较好的建议告诉乐蜗团队,我想这也是我现在所能够做的。

  1、目前App里面并没有可以直接在线就观看最近的电影或者电视剧的功能,若不需要我麻烦的下载到手机然后再导入App我应该愿意付一定的费用来省时省力,这样应该推广起来也比较方便;

  2、正面的边缘薄膜没用多久就开始出现了脱落的情况,这个直接影响了美观,我觉得这个还是可以考虑采取其他的保护手机又保护眼镜的措施的,不妨考虑一下;

  3、目前佩戴起来多多少少还是有点磕鼻子的,那里并没有什么鼻托一样的东西,还是可以加垫一点东西的,毕竟这个做起来不是困难的事情;

  4、目前好像在ios设备并不是很兼容,好像可以通过其他的辅助app来实现解决这个问题毕竟不是自己的软件不好操作,期待尽快上线,那样可能才会有更多的市场可以满足;

  5、谢谢酷加社区和乐蜗科技,因为有你们才有我的这一次难忘的体验,希望还有机会可以感受其他的智能硬件,愿意与你们一同共同成长!

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