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2027年的Oculus VR 虚拟现实眼镜?

  “Eve瓦尔基里加虚拟现实,打造一部私人的《星球大战》”没错,虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)就是这么神奇,让你在游戏中拥有真实的触感。但当你戴着一款笨重的头盔体验时能长时间地带来快感么?

  不然。现有头盔式虚拟现实设备并不能让用户心无旁骛地体验虚拟世界,这一点Face Book的CEO扎克伯格已意识到。

  5.14在一个公共“市政厅”问答会上,他表示最酷的是随着形状系数日益减小,虚拟现实将不再局限于那么大的护目镜或是头显(如Oculus rift DK2,三星GEAR VR等),取而代之的是常规眼镜类似的无需连接电脑的形态。

  是什么让Oculus的控股公司FaceBook CEO扎克伯格大胆预言虚拟现实设备的发展方向?

  大势所趋,虚拟现实将是下一代计算平台

  计算机向着更小型化和便捷的智能手机演变,在这一过程中,我们都在进行二维的操作,但手永远是三维的,不可能是只做一个上下左右的操作,能够前后左右,甚至还有充分的手势,这预示着下一个输入输出的平台应该能够实现多维操作。虚拟现实是一个可交互的三维环境,无疑是下一代计算平台的非常好的选择。

  既然是计算平台,也必将符合该平台的发展规律,向移动便捷的方向发展。Oculus头盔式的造型,重达400余克的重量以及适用范围不广等因素决定了其并不是最为理想的虚拟现实设备,不能给用户带去完美的沉浸式虚拟现实体验。扎克伯格意识到必须进行改进,因而提出了这样的希冀。

  那么扎克伯格梦想中的VR眼镜究竟是怎样的?

  轻松玩转虚实,束缚你的将是想象力绝非现实

  “要实现这样一款产品,可能需要5年甚至12年的时间”这是扎克伯格的梦想,意味着最迟要到2027年Oculus 才能将其变为现实。目前,三星、索尼、微软等行业巨头在虚拟现实领域也无太大突破,是现有的技术瓶颈还是这些老牌国际巨头缺乏创新力?据近期美国主流媒体报道,这一梦想已被dlodlo(多哚)实现 。

  dlodlo Glass V1摆脱了Oculus rift DK2头盔式的造型,具有独立的操作系统,只有一般眼镜大小,可以让使用者随时随地使用。采用2K+分辨率的高清显示屏,搭配相关技术,做到了无纱门效应,使其拥有优质的VR三维显示效果。在未来,或许你只要拥有足够强大的想象力,通过它你将不再受现实的束缚,尽情地创建属于你的虚拟世界。

  这样的一款虚拟现实设备,将具有广阔的市场前景。美国主流网络新闻媒体BusinessInsider预测,到2020年,虚拟现实头盔市场的容量,将达到28亿美元,远远高于2015年的3700万美元。当便捷性的多哚VR眼镜产出后,其应用范围将不再局限于大型游戏,其市场价值将是虚拟现实头盔无法比拟的。

  市场给予了虚拟现实极大的期望,未来行业的发展,将由创新者领航。扎克伯格敢于预言行业的发展趋势,是舆论引导的先行者,将给Oculus以及整个虚拟现实行业带来持续的关注度。但最终要靠产品说话,当越来越多的企业涉足到这个领域,创新力将变得更为重要,谁能先实现这一梦想中的VR眼镜,或做到比之更优秀,谁就是未来行业的风向标。

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