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没理由不玩!盘点07年十大NDS游戏(上)

  【IT168 导购】不能否认,针对两大次世代掌机,PSP在国内的受欢迎程度是远胜NDSL。毕竟有大量时尚用户,是把PSP当成是一台多功能数码娱乐设备,而不单单是一台普通的掌上游戏机。不过,如果你是一名真正的掌机玩家,只要对PSP和NDSL的游戏概况有比较全面的认识,相信你可以比较客观地看待以下这个事实:不管是游戏的可选择面和类型、大作级游戏的数量,还是游戏的趣味性,NDS平台都更胜PSP一筹,虽然PSP的画面质量绝对比NDSL好很多。

  2007年,绝对是NDSL玩家丰收的一年,因为有很多出色的NDS游戏在今年成功推出,当中有不少更是被汉化成中文版,大大增加游戏的可玩性。接下来,就让咱们从2007年数百款NDS游戏当中,挑选中最有代表性的十款,它们对于新旧NDS游戏玩家来说,都是不容错过的。

  2007年非常好的冒险推理NDS游戏

  游戏名称《逆转裁判4》

  如果玩家是从GBA时代过渡到NDS时代,“逆转裁判”这个名字不可能没有听说过。该系列的1至3代均对应GBA平台,并且都有完全汉化中文版,但凡玩过的玩家,通常都会给予《逆转裁判》系列极高的评价。《逆转裁判》开创了法庭侦探与解迷推理相结合的游戏模式,这是之前在各大游戏平台都没有出现过的,对于喜欢侦探和悬疑内容的玩家,这个系列的游戏绝对是爱不释手的。

  在NDS平台推出一代的复刻版《复苏的逆转》之后,Capcom再接再厉,于2007年4月推出了系列的正统续作《逆转裁判4》。这款新作与之前的作品对比起来,变化相当之大:

  故事发生时间为3代的7年之后;游戏主角不再是系列代表性人物“成步堂龙一”,而是由新人“王泥喜法介”担纲,前者只是配角出现(有人认为成步堂这次一名“隐形主角”);除了宝月茜之外,系列大部作经典人物都没有在4代出现,取而代之是大量新角色;《复苏的逆转》出现的指纹验证系统得以保留,血迹测定系统被改为验毒系统,指证人物系统再次被弱化;游戏前三章的难度并不是太大,第四章一如以往成为整个游戏的关键。

  一如以往,《逆转裁判4》同样被国内游戏小组进行汉化,玩家可以百分百理解游戏的剧情。如果玩家比较喜欢追查事件的真相,这款《逆转裁判4》是绝对不容错过的。

  2007年非常好的解迷智力NDS游戏

  游戏名称《雷顿教授与不可思议的小镇》《雷顿教授与恶魔之箱》

  用“一炮而红”来形容《雷顿教授》系列是最适合不过的!在《雷顿教授与不可思议的小镇》(简称“雷顿1”)于2007年2月发售之前,相信没有多少玩家会关注这样一款小品级游戏。

  游戏相当出色的剧情,配合大量似曾相识的迷题,使得游戏的趣味性非常高,这也是该游戏的正版能够取得超过60万套惊人销量的关键。有见及此,LEVEL-5方面加快了游戏续作的开发速度,并且于11月份推出的系列的第二作《雷顿教授与恶魔之箱》(简称:“雷顿2”)。另外,以三部曲形式推出《雷顿教授》系列,第三部作品《雷顿教授与最后的时间旅行》,已经在2代上市之后被初步公布,但是上市日期预计会在2008年年中。

  “雷顿1”由于上市时间较早,加上早已有完全中文版出现,所以接触的玩家会比较多,而刚推出不久的“雷顿2”,目前国内已经有游戏小组对其进行汉化,预计中文版也会在近期推出。

  “雷顿1”讲述的是雷顿教授接到某位富翁的邀请,来到一个在地图上没有被记录的小镇,去完成富翁的委托。游戏的剧情可谓风回路转,其结局绝对可以让玩家大呼过瘾。游戏过程中玩家要面对各种各样的迷题,要将剧情发展下去就必须破解迷题。这些迷题基本上都是出于日本著名心理学家“多湖辉”所著的《头脑的体操》一书。当中有部分出色的迷题,如“过河”、“华容道”等是国内玩家听说过甚至是玩过的。

  至于“雷顿2”,主题则是围绕一个打开会给人带来厄运的“恶魔之箱”,游戏的剧情与迷题结合得更加紧密,迷题绝大部分都是由“多湖辉”本人与游戏开发团队共同原创的,可玩性更加高。

  2007年非常好的战略RPG NDS游戏

  游戏名称《最终幻想战略版A2》

  《最终幻想战略版》作为《最终幻想》系列的一个重要分支,其游戏类型为战略式角色扮演游戏(SRPG),而并非《最终幻想》系列的正统RPG。系列第一作于1997年诞生在PS平台,并于2007年在PSP平台以《最终幻想战略版:狮子战争》的名称进行了复刻。系列的第二作《最终幻想战略版A》于2003年在GBA平台推出,系列的第三作《最终幻想战略版A2》(简称:FFTA2)则2007年首次降临NDS平台。

  双屏设计的NDSL非常适合用来玩SRPG游戏,而NDS平台的SRPG大作同样有不少。不过,很多玩家在玩过“FFTA2”之后,都觉得它不但只是2007年非常好的SRPG游戏,同时也是NDS平台上面最出色的一款SRPG游戏。无论是从剧情、画面、音乐、系统还是耐玩性,“FFTA2”都是同类游戏当中最好的。

  游戏画面色彩相当丰富,不管是人物、物品还是场景都绘画得相当精致。游戏的音乐非常大气,音效风格与“最终幻想”这个主题相当合衬。游戏的主角“卢梭”在整理图书的时候,被传送了另一个世界,而这个名为“伊瓦利斯”的世界,正好与PS2超大作《最终幻想12》相对应,FF12的男女主角“梵”和“潘丽罗”,都会在本作当中以可选角色出现。

  游戏系统是FFTA2最成功的地方,多种族多职业多技能让玩家拥有很大的发挥空间。前作已有法律系统在本作当中被大幅改良,战斗过程中如果违反了那一关固有的法律规定,玩家将会受到惩罚。新增的土地拍卖系列和区域控制权,对于玩家取得好的装备和物品,有着十分重要的影响。全新的合成系统,以及多达400个主线/支线,绝对会“谋杀”玩家大量的时间。游戏的耐玩性非常之高,要完美通关估计要100小时以上。

  目前玩家接触到的“FFTA2”是日版,国内汉化版要等一段时间才会推出,至于美版(英文)则铁定于2008年推出。

  2007年非常好的动作RPG NDS游戏

  游戏名称《塞尔达传说:幻影沙漏》

  《塞尔达传说》是任天堂的三大震社游戏之一(另外两个是《超级马里奥》和《银河战士》),在任天堂旗下每个硬件平台上面,《塞尔达传说》都是必不可少的游戏,并且其游戏类型长期以来都是走动作角色扮演游戏(ARPG)路线。在经过漫长的等待之后,NDS平台的首款《塞尔达传说》系列游戏,《塞尔达传说:幻影沙漏》终于在2007年年中发售。

  《幻影沙漏》,其实可以视为NGC平台经典名作《塞尔达传说:风之杖》的续作,游戏依然采用《风之杖》那种3D卡通渲染风格,游戏的故事背景也是发生在《风之杖》的数月后。系列永远的主角林克为了探索新大陆而坐船出海,但不幸遇到海难,林克坠海后漂流到一个神秘的岛屿,故事由此展开。游戏中林克将会与各种精灵打交通,目的地是海难所处的那片神秘海域。

  很多试玩过本作的玩家,都认为《幻影沙影》有可能是最能体现NDSL双屏特性的游戏。特别是在触摸屏的使用上面,更加是达到了前所未有的高度。游戏全程都可以使用触控笔,通过点击和平划触摸屏来操作,诸如移动、跳跃、攻击,以及各种解迷操作,都是以触控的形式来实现。比如在地牢当中,很多时候需要使用触控笔点击不同颜色按钮,才能解开机关。另外,对于回旋镖的使用更加是极富想象力,这往往也是解迷的关键所在。

  游戏的流程相对来说比较简单,玩家必须不断与怪兽作战,从它们身上得到时之沙,这样才能延长在迷宫中探险的时间。而在迷宫当中找到的航海图,则可以让玩家进入下一个新的海岛去冒险。目前,国内已经有完全汉化的《幻影沙漏》中文版,强烈推荐玩家使用中文版来进行游戏。

  2007年非常好的正统RPG NDS游戏

  游戏名称《最终幻想III》

  正统角色扮演游戏,在国内拥有大量的支持者,特别是像《最终幻想》、《勇者斗恶龙》、《传说》等RPG名作系列,FANS数量更加是数不胜数。

  在整个2007年,NDS平台虽然有很多正统RPG游戏推出,但是依然是以大作复刻作品为主导,优秀的原创RPG并不是太多。总体来说,今年并没有哪款作品能够在RPG游戏当中做到“鹤立鸡群”,包括属于复刻性质的《最终幻想III》、《最终幻想IV》、《勇者斗恶龙IV》,以及属于原创作品的《圣洁传说》,基本上处于同一水平线上面。

  在这里之所以选择《最终幻想III》为年度非常好的RPG游戏,主要是考虑到游戏已经推出一段时间,并且已经有对应的完全中文版可以玩家下载。而《最终幻想IV》、《勇者斗恶龙IV》和《圣洁传说》虽然都会有游戏小组进行汉化工作,但是推出时间应该会在2008年初。

 

  作为《最终幻想》系列早期唯一没有被复刻过的作品,在FC版推出的16年后,《最终幻想III》降落NDS平台也算是众望所归。与FC版对比起来,NDS复刻版作出的改变非常之大,这主要是体现在图像引擎和动画方面。游戏从以往的纯2D平面表现,彻底转变成3D立体表现,基于NDS的硬件性能,3D画面还是存在着一些马赛克,但总体来说还是颇令玩家满意的。另外,动画的加入也是游戏的特色所在。游戏的音乐均保持了原作的水准,并且进行了重新编曲,音效听起来还是挺不错的。

  游戏依然是采用4人组队作战方式,角色更换武器和装备之后,都可以在外观上表现出来。角色的技能与魔法,直决取决于角色的职业,而职业熟练值这一设定,可以让玩家实现转职的梦想。双屏对于游戏窗口和资料的展现更加有利,而游戏采用按键与触摸功能相结合的操作方式,玩家玩更加容易上手。

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