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王者无敌!任天堂掌机新走势分析及展望

  【IT168 评论】在正式对任天堂的掌机进行走势分析和展望之前,笔者想先说明一下,鉴于目前GBA系列掌机的主流地位,已经被NDS系机的掌机所取替代。并且无论是之前卖得很火的GBA SP还是上市后没能得到玩家认同的GBM,都已经不是电玩市场的主流产品。因此,本文所谈论的重点,将会主要围绕NDS系列的掌机,包括老版本的NDS和新版本的NDSL,毕竟它们才是目前市场上最受关注的掌机产品,而它们最主要也是最直接的对手,毫无疑问就是来自SONY的PSP。

  NDS vs PSP!天生注定成为死敌

  从SONY宣布投身掌机市场,推出其首款掌机产品PSP那一刻开始,掌机市场的整体格局就已经出现了很大的变化。以往是任天堂一家独大,而现在变成两强争霸,假如微软方面以后真的也推出他们的掌机,那么市场格局甚至有可能会变成三国鼎立,就好象现在的家用机市场那样。在NDS和PSP上市之前,外界均认为这是一场“拳击比赛”,因为双方都是颇有实力的“选手”:NDS拥有独特的双屏显示,下屏为触摸屏,支持麦克风输入和无线通信,配合任天堂强大的游戏阵容,非常适合年龄层次较低的玩家;PSP性能异常强劲,拥有16:9超大液晶屏,外形时尚,上市价低于人们的预料(NDS的上市价为14900日元,而PSP只需19800日元,远低于人们预料的24900日元)。

  不过,没有多少人会想到,这场“拳击比赛”在开打了半年之后,会演变成一场“长跑比赛”:开始的时候,NDS和PSP是在你一拳我一脚地对打,但随着时间的推移,就变成了NDS在前面领跑,PSP在后面狂追,但两者之间的距离似乎逐惭在拉大中。奇怪的是,PSP虽然已经在尽力,但短期内要赶上NDS看起来是可能性不大的,而它似乎对目前这个市场老二的地位比较满意,并无打算要出尽全力去狂追,这可能跟SONY方面的工作重点在PS3身上有关。

  暂时看来,NDS系列在市场销售方面无疑是完胜PSP一筹,不过有一个问题值得大家关注,那就是两者的市场定位和销售对象,其实是不太一样,也不是十分重合的。NDSL比较适合低年龄层次的玩家和MM玩家,而PSP则更适合18岁以上的成年玩家和时尚一族。两者各有各的地盘,短期内大家都不可能抢下属于对方的市场份额。

  NDS目前稳胜PSP的主要原因

  老版NDS是在2004年12月2日在日本本土正式开卖的,而仅仅在上市后的不到一年半的时间,任天堂方面又迅速地推出NDS系列的改良版:NDSL。2006年3月2日,NDSL在正式日本地区发售,6月下旬NDSL的行货又分别在北美和中国发售。这样的产品更新速度,在以往的任天堂掌机上面是未曾有过的,这也从另一个侧面反映了掌机市场的竞争剧烈,迫使任天堂在产品策略上面必须做出一些改进。从市场的销售情况来看,任天堂的改进还是取得了不错的成效。

  截止到2006年6月25日,NDS系列掌机(包括NDS和NDSL)在日本的销量已经超过900万,而今年E3上面SONY公布PSP在亚洲地区的销售才不过470万,虽然两个数字并无太大直接比较的价值,但在销售上面NDS系列目前的的确确是完胜PSP。由于任天堂已经宣布在下半年会加大NDSL的产量,以满足全球市场的需求。目前可以肯定的是,NDS系列绝对是掌机市场的王者,暂时看来PSP还很难挑战其领导地位。市场走势发展到这样,必须也是有原因,笔者认为原因有以下这几个:

  一、任天堂非常清楚掌机玩家的消费心理,在增加产品吸引力方面做了大量的工作。NDS上市之后,外界对NDS的外形设计和功能都提出了一些批评和意见。任天堂在收到这些批评和意见之后,就马上对NDS进行改进。全新的NDSL,外形改进得非常时尚,比NDS轻了和薄了一些,液晶屏加增加了4段位的明亮调整,更适合用户的使用习惯。另外,不同颜色的NDSL也能吸引不同类型的掌机玩家。之前NDSL在日本地区分别推出了“水晶白”、“冰蓝”和“海军蓝”3种颜色,而由于《来吧!动物之森》、《任天狗》等NDS游戏获得了不少女性玩家的欢心,于是任天堂决定推出适合女性玩家的“贵族粉”NDSL,其价格只比普通版贵一点点,报价16800日元。面对这个粉红色的“小笔盒”,相信很多MM都是非常心动。其实,这款粉红色的NDSL水货版,早在一两个月前就在国内市场出现,市场反应还算不错。而它的欧洲,据说将于10月27日登陆欧洲大陆。

  二、很多游戏都活用NDS的各种功能。包括用手写笔在触摸屏上做各种操作、通过麦克风进行声控、无线WIFI连机对战、未来与全新主机Wii连动等等,这也在很大程度上弥补了NDS机能本身上不足,毕竟PSP在图形处理和显示效果上面,是可以说技术性击倒NDS的。

  三、游戏阵容强大和游戏素质相当高。与PSP平台充满复刻版游戏的“炒冷饭”现象不同,NDS平台拥有很多极富创意的新游戏,抛开任天堂几个招牌大作,如《塞尔达传说》、《超级马力奥》、《大金刚》、《银河战士》、《口袋妖怪》等等,还有像《任天狗》、《成人脑力锻炼DS》、《动物之森》、《瓦里奥》等等既有口碑又能大卖的作品。另外,众多第三方厂商对NDS也提供了大力的支持,不断有不少重量级的作品推出,如《最终幻想III》、《勇者斗恶龙 怪兽篇 JOKER》、《逆转裁判4》、《恶魔城》等等。好游戏数量是NDS的强项,同时也是PSP的弱项。

  四、主机和游戏的销售,是互相起到促进的作用。NDS平台上面有不少销量上百万的白金级游戏,游戏做得好自然就受欢迎,多人玩这个好游戏,就会使得更加人关注支持这个游戏的游戏机平台,游戏机的销售也会随之被带动。这个现象在NDS平台上面得到了很好的体现,而PSP平台就暂时没有看到。

  未来一年NDSL的走势展望

  一方面,任天堂要在11月底12月初会推出他们的新一代家用主机“Wii”,考虑到掌机市场趋向稳定并且在掌握之中,而家用机市场则需要大力去推动,这样一来工作重点无疑就会向“Wii”倾斜。另一方面他们已经在下半年加大NDSL的产量,进一步将NDSL的销量推高,两者之间明显是存在着一定的矛盾。不过,任天堂方面似乎很有信心在两者当中达到一个好很的平衡,岩田聪社长在近期的股东大会上面更加是表示,由于Wii和NDSL的生产线是完全独立的,Wii的发售对于NDSL的产能不会产生的影响。

  虽然NDSL在上市之初曾经出现过缺货现象(主要集中在日本市场,其他市场由于NDSL推出时间较日本要晚一些,供货已经趋向稳定,所以就很少缺货),随着任天堂加大NDSL的产量和调整了货源的分配,使得NDSL的供求关系从以前紧张走向稳定。考虑到2006年第四季度到2007年第一季度有多款NDS平台的超大作游戏要推出,这势必会极大地刺激NDSL的销量,而正好NDSL的供货问题已经解决,因此销售成绩估计会更有一个大的飞跃。

  预测在第四季度之前,NDS系列在日本本土的销售量就会突破1000万大关,而且任天堂预计到年底之前,NDS系列在欧洲地区的累计销量,也会达到1000万台。随着NDSL在亚洲多个国家开卖,以及欧美市场的持续热销,NDS系列在全球市场的销售成绩应该会有突破性的增长。正在由于在掌机市场得到了强有力的经济支撑,才使得任天堂能够有资本在家用机市场,与SONY和微软这两个IT巨头继续争斗下去。SONY的PSP其实已经算是成功的掌机产品,但依然没力挑战NDS系列掌机王者的地位,所以就算是微软也加入到掌机大战当中,相信短期之内也不可能从任天堂手中抢到太多的市场份额。即使是到了2006年底到2007年初,掌机市场的主角依然是NDSL。

  题外话:NDSL在中国市场的行货,由神游代理的“iQue DS Lite”(简称IDSL),早已于6月30日在国内上市,零售价为1199元,这个价格甚至是水货的NDSL还要便宜。不过,颇为奇怪的话,自从PSP和NDS的水货进入国内之后,似乎PSP更受欢迎一些,笔者从一些商家那里获悉,PSP的销量是高于NDS的,PSP 1.5版时常出现供不应求的情况,这与日本市场的情况是截然不同,这可能跟PSP的时尚性比较对应国内玩家的胃口有很大的关系。

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